FC 大力工头 阿源君2 赤毛弹的逆袭
【汉化名单】
破解:MEZARANSU
翻译:拒绝融化
美工:拒绝融化
测试:拒绝融化
【iNES信息】
1、
Mapper:065(H3001)
PRG:256K
CHR:256K
2、
Mapper:005(MMC5)
PRG:256K
CHR:256K
【免责声明】
本游戏仅供研究用
禁止用于商业用途
游戏原名:
Daiku no Gen-san 2 - Akage no Dan no Gyakushuu
大工の源さん2 赤毛のダンの逆襲
好的同学们!新汉化搞起!这次为同学们带来的是FC平台的大力工头阿源君2代的汉化版喔!虽然本作口碑和知名度都没有初代好,但作为系列的正统二代作品,喜欢这个系列的玩家也是不容错过的喔!还有就是本作的难度那可比初代不知高到哪里去了(其实也没有那么严重啦!)。撒!直面挑战吧少年!
在初代中被阿源君揍得鼻青脸肿的红发少年,通称“赤毛弹”,终于要开始对阿源君进行打击报复啦!作为阿源君的宿敌(自称),怎能手下留情!除了自己最擅长的雷管攻击,这一次他更是准备了大量的载具(机体?)来对付这该死的阿源君!而阿源君面对着自信满满,动机明确的这个“好像在哪见过”的红毛小子,也抡起了自己的木锤!然而就在这两人火热撕逼的同时,一个幕后的大佬已然渐渐浮现……
游戏的玩法完全沿用了初代的设计,道具也基本没变,但是游戏的引擎和操作手感却大相径庭。游戏全8关,中间穿插有奖励小游戏关卡,关卡设计上对比初代还是很良心的!其中还有强制卷轴关卡和两段飞行关卡,也为游戏流程提供了更丰富的体验!(竖屏的强制卷轴那可是相当的硬核喔!颤抖吧!)和初代相同,打通一周目之后有难度增加的二周目,只有打通二周目才能看到真结局的喔!
这一次又和meza合作了,虽然一直被说成狗币翻译狗币美工,但是自己还是很开心的2333(???)。毕竟是自己很喜欢的game,通过自己的努力不断地让game趋于完美,像艺术品一样,这个过程真的很让人满足。算起来,自己加入Advance汉化组刚刚好一整年的时间(入群时间2018/07/17)。其实最开始就是感觉门槛低,想进来掺和掺和233进来之后的印象是组里氛围很好,大家都很和睦,每天都在开开心心地汉化,所以就越来越投入了。自认为这段时间也或多或少帮了上了一些忙。但是后来也气走了大佬非常惭愧。有时候不禁在想,在那条我没有加入Advance汉化组的世界线上,汉化组现在又是什么样子呢?是比现在更好还是更差?无论如何,过去无法改变,未来无法预知,自己希望Advance汉化组能保持住闪光点,继续走下去!
扯得有点远了,那么以上就是这次分享的game啦!希望同学们能够喜欢!
——拒绝融化
在初代中被阿源君揍得鼻青脸肿的红发少年,通称“赤毛弹”,终于要开始对阿源君进行打击报复啦!作为阿源君的宿敌(自称),怎能手下留情!除了自己最擅长的雷管攻击,这一次他更是准备了大量的载具(机体?)来对付这该死的阿源君!而阿源君面对着自信满满,动机明确的这个“好像在哪见过”的红毛小子,也抡起了自己的木锤!然而就在这两人火热撕逼的同时,一个幕后的大佬已然渐渐浮现……
游戏的玩法完全沿用了初代的设计,道具也基本没变,但是游戏的引擎和操作手感却大相径庭。游戏全8关,中间穿插有奖励小游戏关卡,关卡设计上对比初代还是很良心的!其中还有强制卷轴关卡和两段飞行关卡,也为游戏流程提供了更丰富的体验!(竖屏的强制卷轴那可是相当的硬核喔!颤抖吧!)和初代相同,打通一周目之后有难度增加的二周目,只有打通二周目才能看到真结局的喔!
这一次又和meza合作了,虽然一直被说成狗币翻译狗币美工,但是自己还是很开心的2333(???)。毕竟是自己很喜欢的game,通过自己的努力不断地让game趋于完美,像艺术品一样,这个过程真的很让人满足。算起来,自己加入Advance汉化组刚刚好一整年的时间(入群时间2018/07/17)。其实最开始就是感觉门槛低,想进来掺和掺和233进来之后的印象是组里氛围很好,大家都很和睦,每天都在开开心心地汉化,所以就越来越投入了。自认为这段时间也或多或少帮了上了一些忙。但是后来也气走了大佬非常惭愧。有时候不禁在想,在那条我没有加入Advance汉化组的世界线上,汉化组现在又是什么样子呢?是比现在更好还是更差?无论如何,过去无法改变,未来无法预知,自己希望Advance汉化组能保持住闪光点,继续走下去!
扯得有点远了,那么以上就是这次分享的game啦!希望同学们能够喜欢!
——拒绝融化